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2019年6月19日,我超期待的一款号称恶魔城的精神续作血污-夜之仪式正式上架PS4商店。这款游戏从开始的2017年一直延期到了2019年,期间就画面、系统做过了多次调整,虽然延期了很久,但这两年的等待在进入到游戏那一刻感觉真是非常值得的。精美的画面、熟悉的系统,处处都体现着这就是一款恶魔城真正的续作,虽然名字上有所区别,下面我就几点来说下我对这款游戏的感想。画面与音乐:本作采用了虚幻4引擎制作,场景帖图和光影整体看起来非常舒服。人物光影效果看着有点模糊,怪物建模重复性较多,也都比较简陋。不过游玩时候镜头距离拉的都比较远,所以这些完全可以忽略不计。音乐方面主要创作人为山根美智留,可能很多老玩家都知道,恶魔城月下夜想曲的音乐就是出自她之手。初听本作音乐,我找到了很多熟悉的感觉,比如地下水脉,沙漠。但本作音乐没有什么特别突出的亮点人印象深刻的地方,只能算是中规中矩。
要下的速度,晚了被封的
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本体1.01版本 补丁为降级补丁 |
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