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独立工作室 Serenity Force 开发的《Neversong》。作为一款横板卷轴式益智游戏,《Neversong》的剧情是由玩家扮演的角色从昏迷中醒来,于困惑中对周遭环境展开一番探索。
玩家控制的年轻人 Peet,必须穿越令人不安的庇护所,期间了解到了成年人偶发的暴力行为。随着探索的深入,揭开的往事谜题也就越多。据悉,《Neversong》有六层关卡设计,包括需要努力打怪的《Red Wind Field》和《Blackfork Asylum》。Serenity Forge 创始人杨正华表示,《Neversong》讲述的并不是一个简单的故事,因为它源于一次真实的濒死体验。某次生病的时候,他的血?ldquo;迨靠技本缦陆担缴负跻晕蘖靥欤幌氲剿雌婕0愕鼗盍讼吕础?/font>康复进程历时两年,由于朋友的失联和远离校园,期间他必须在医院中频繁地与孤独感作斗争,于是他转而向《英雄联盟》和《最终幻想》等电子游戏寻求慰藉。康复之后,杨正华一直不断地在思考其中的意义,尤其是认为电子游戏不再是分散孩子注意力的负面产物,而是一种可以启发各个年龄段的人们、以及传授实用技能的好方法。 |
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