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Wii(ウィー,Nintendo Wii)是由任天堂于2006年11月19日发布的家用游戏机。作为第七世代游戏机,与微软的Xbox 360和索尼的PlayStation 3竞争。任天堂表示,其游戏机的目标用户群比另外两家更广。截至2016年第一季度,Wii的全球销量超过了PlayStation 3和Xbox 360,销量超过1.01亿部;2009年12月,这款游戏机打破了美国单月销售记录。
与Wii同时发布的Wii遥控器游戏控制器,其为一种手持便携式定点设备并拥有能在三维空间检测移动的能力。主机能运行存储在Wii光盘上的游戏。它也支持现已结束支持的WiiConnect24服务,其能使Wii在待机状态时通过互联网接收消息和进行系统更新。与其他第七世代电子游戏机类似,Wii支持一项叫“Virtual Console”的服务,能使Wii下载并模拟运行前代任天堂机型上发布的游戏。Wii也支持流网络视频,如BBC iPlayer,和其他由任天堂通过互联网提供的服务。2013年6月28日起,Wii互联网服务逐步停止;自2018年3月起,用户无法再购买Wii点数,所有剩余点数从2019年1月31日开始变得无法使用并永久丢失;2019年1月31日起,只有游戏的重新下载、系统软件更新和Wii和Wii U之间的数据传输服务仍可使用,但也将在未来的某个时间取消。
Wii的发布取代了上一代任天堂游戏机GameCube;Wii的最初版机型可以完全向后兼容所有GameCube游戏和大多数配件。任天堂在2004年的E3新闻发布会上首次提到了这款游戏机,随后在2005年的E3上发布了这款游戏机。任天堂首席执行官岩田聪还在2005年9月的东京电玩展上展示了Wii控制器的原型。在2006年E3展上,这款游戏机赢得了几个奖项中的第一个。到2006年12月8日,Wii已经在四个主要市场推出。
后来发布的新型号Wii不再兼容任天堂GameCube。2011年,任天堂在欧洲、澳大利亚和北美发布了一款修订版产品。2012年12月7日,任天堂首次在加拿大发布Wii Mini,这是任天堂自1997年SNS-101超级任天堂游戏机以来首次发布进行了重新设计的家用电子游戏机。Wii Mini只能运行Wii光盘,因为它既不兼容任天堂GameCube,也没有网络连接功能;该机型没有在日本、澳大利亚或新西兰发布。Wii的继任者Wii U于2012年11月18日发布。2013年10月20日,任天堂证实已停止在日本和欧洲生产Wii。
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2024-12-17 13:09
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