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游戏名称:杀手5:狙击手挑战
游戏语言:欧洲语言
游戏容量:688.3 MB
游戏简介:
《杀手:狙击挑战》将为玩家提供独立的狙击刺杀游戏体验,玩家通过游戏者挑战任务的进程获得游戏分数,逐步升级解锁更强劲的武器,游戏具有极高的反复游戏价值。
游戏心得
对此游戏的理念是:以silent为前提,打出更高的分数,如历代杀手追求SA一样,前提是解锁所有挑战,可以获得2.86的倍数奖励。
因为以前发过一个530W的视频,多余的话不多说了,先看视频就好了,从视频的得分部分中能看出,重点就是Base?Score,其他的占的比重很小,最终得分差距并不大,不用在意。
提高Base?Score:
得分奖励有两种,直观的说白色的和蓝色的,常见的headshot白色,和headshot?steak蓝色(间隔5秒),moving?headshot?白色,和moving?headshot?steak蓝色(感觉是5秒),kill?steak?蓝色(独立)等。
它们的区别是:白色奖励与按条件击杀数挂钩,是蓝色奖励的前提,累计击杀数与时间无关系;蓝色奖励与限制时间内,对应白色奖励的击杀数挂钩(有个别是独立的)。若超出限制时间,则重新计算击杀数。
但不管是哪一种,击杀数当然越多越好,意味着更高的分数奖励。所以是否高分在于,每次击杀得到白色奖励多的情况下,保持连续击杀目标的时间间隔,?此时间感觉不止一个,应不超过6秒。
再白话一点:从击杀第一个开始,保持每5秒左右击杀下一个目标,被击杀的目标要满足爆头、隐藏尸体等条件(同时满足条件越多,最终得分就越高)。
提示:得到分数差距不大,表示流程相同,个人操作问题;若差距很大,就需要考虑改变流程了。
比如:隐藏尸体12人和隐藏尸体15人,最终得分相差63W!
例如个上视频:结尾headshot?15人,对应蓝色奖励(headshot?steak?15)48W;如果过程中有中断,还是重来吧…分数肯定上不去。
综上最终:爆头、连续爆头15人及隐藏尸体12个以上,500W应该很轻松。得分有上限,感觉670W很接近上限了。
奖励的对应具体值没写出来…占地方,只有计算上限值有点用。流程没提到,考虑到思维一定式,突破就困难了。
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百度网盘下载:
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